O 3Ds Max é um programa de computação gráfica para animação 3D, modelagem 3D e maquete eletrônica. É o mais popular, utilizado nas animações 3D de personagens e desenho animado.
O que aprender com este curso?
Você aprenderá a criar objetos básicos que servem, muitas vezes, como guias para a modelagem. Aplicaremos texturas que permitem diferenciar um objeto do outro. A iluminação é parte fundamental na criação de uma cena: permite realçar materiais, tornando uma renderização mais real. Criar animação de objetos em uma cena. Inserir câmeras para controle de diferentes vistas da mesma cena.
Programas utilizados: Autodesk 3ds Max 2020
30 Horas
Presencial
01 – Conhecendo o 3DS Max
02 – Atalhos e Menus
03 – Basic Objects (Objetos Básicos)
04 – Seleção e Transformação
05 – Linhas e Splines I
06 – Linhas e Splines II
07 – Textos
08 – Conectando e Clonando Objetos
09 – Modificadores
10 – Faces, Arestas e Vértices
11 – Extrude e Bevel
12 – Modificadores Slice, Bend e Chamfer
13 – Editando sólidos com Editable Poly
14 – Editando sólidos com Editable Mesh
15 – Material
16 – Iluminação
17 – Fluidos
18 – Animações
19 – Câmera
20 – Renderização básica
2 HORAS DE AULA SEMANAL
✔ AULA PRESENCIAL
✔ GRUPO EXCLUSIVO NO WHATSAPP
✔ MATERIAL DIGITAL
✔ CERTIFICADO DE CONCLUSÃO
✔ INSTRUTOR EXCLUSIVO
Parcelas
De: R$ 169,90
Por: R$ 90,00
*Consulte as formas de parcelamento
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