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CRIAÇÃO DE GAMES

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CARGA HORÁRIA

  • CURSO COMPLETO – 87 HORAS AULA
  • CARGA HORÁRIA SEMANAL – 2HRS
  • DIAS E HORÁRIOS DE AULA – VERIFICAR DISPONIBILIDADE

INFORMAÇÕES ADICIONAIS

  • MATERIAL  DIDÁTICO – DIGITAL
  • IDADE MÍNIMA – 13 ANOS
  • PRÉ-REQUISITOS – INFORMÁTICA BÁSICA

CRIAÇÃO DE GAMES

Carga horária média:

21 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

O curso de Desenvolvedor de Jogos em 3D promete realizar o sonho de muitos alunos que desejam entrar no ramo de desenvolvimento de games, apresentando técnicas de modelagem, criação de texturas, desenvolvimento de mapas, criação de roteiros e storyboards, além de criação de magníficas trilhas sonoras.

Este curso tem como público alvo alunos que querem se profissionalizar na criação e desenvolvimentos de games em 3D, uma das áreas que mais cresce no ramo do entretenimento.

Softwares Utilizados

  • 3DSMax 2018
  • Unreal Engine 4.15
  • FlStudio 12.5

Estes três softwares impressionam olhos e ouvidos, tanto dos que acompanham o processo de desenvolvimento, quanto dos que conferem o resultado final de um grande projeto. Utilizando a tecnologia de ponta dos últimos lançamentos de jogos no mundo, estes softwares nos mostram gráficos como nunca vistos anteriormente. Jogos renomados foram criados utilizando a tecnologia de ponta da Unreal Engine, como, por exemplo, Fortnite, Tekken 7, Mass effect, Borderlands, sendo este último um grande alvo de críticas positivas após o lançamento.

Onde posso trabalhar?

Na indústria de games, fazendo parte de uma equipe de produção. Também tem o freelance de criador de jogos autônomo.

Conteúdo Programático:

01 – Iniciando um jogo;
02 – Roteiros e Cenários;
03 – NPCs;
04 – Conceitos de mundo;
05 – Criando um Storyboard;
06 – Iniciando no 3Ds Max 2018;
07 – Linhas e Splines;
08 – Geometrias;
09 – Objetos;
10 – Arestas, Faces e Polígonos Editáveis;
11 – Modificadores;
12 – Técnica de Imagem de referência e Modelagem;
13 – Texturas e Materiais;
14 – Finalizando;
15 – Retrospectiva do módulo.

Carga horária média:

22 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

Chegou o módulo mais esperado do curso de games. Esta disciplina trabalha com o motor do jogo (UnrealEngine) e nele o aluno aprenderá a montar o jogo, criar ambientes, funções e eventos. O motor possui tecnologias gráficas, física e animações avançadas.

Conteúdo Programático:

01 – Área de trabalho UE4;
02 – Gerando terrenos e luzes;
03 – Luz atmosférica e light mass;
04 – Importando objetos;
05 – Estudo de texturas;
06 – Criando materiais;
07 – Folhagem;
08 – Efeito de vento;
09 – Editor de pintura;
10 – Editor de partículas;
11 – Blueprints;
12 – Objetos dinâmicos;
13 – Como importar e manipular áudios;
14 – Volume Death point (ponto de morte).

Carga horária média:

14 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

O Curso Desenvolvedor de Games 3D – Módulo III V.2 vem para complementar o conteúdo que vinha sendo exposto nos dois módulos anteriores. Nele, o aluno irá se familiarizar com o uso e aplicação do software FL Studio, ideal para criação de músicas e sons diversos, essenciais para tornar um jogo mais vivo, atraente e realista.

Conteúdo Programático:

01 – Introdução;
02 – Acordes e escalas;
03 – Principais ferramentas;
04 – Batidas e Loops;
05 – Trilha sonora;
06 – Sintetizadores;
07 – Equalizadores;
08 – Gravações Mono e Estéreo;
09 – Exportar áudio para Unreal Engine.

Carga horária média:

30 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

Já imaginou criar seu próprio jogo e disponibilizá-lo para milhares de jogadores em todo o mundo e ainda criar cenários inteiros e histórias fascinantes para as pessoas jogarem?

Seus alunos irão adorar! E agora, você pode proporcionar isso a eles!
Com o Roblox Studio, uma das maiores plataformas gratuitas para criação de jogos Online, seu aluno consegue desenvolver desde simples jogos de pular plataformas até cenários complexos cheios de missões, NPCs e lugares para desbravar.
Além disso, pode jogar os jogos que outras pessoas e empresas criaram, adquirir modelos de objetos e plugins totalmente gratuitos para jogos e muito, muito mais!
O Roblox conta, atualmente, com mais de 900 mil usuários conectados simultaneamente e mais de 30 milhões de usuários ativos mensais.
Agora basta fazer o download e começar a divulgar esse curso em sua escola.

Conteúdo Programático:

01 – Jogos Digitais;
02 – Aprendendo a usar o site do Roblox;
03 – Criando nosso primeiro jogo;
04 – Iniciando a criação de jogos;
05 – Entendendo o Roblox;
06 – Objetos 1;
07 – Objetos 2;
08 – Objetos 3;
09 – Objetos 4;
10 – Criando dobradiças e soldas ;
11 – Modelos (Models);
12 – Terreno (Básico);
13 – Terreno (Avançado);
14 – Plugins;
15 – Efeitos (Básico);
16 – Efeitos (Avançado);
17 – Criando Personagens;
18 – Criando Diálogos;
19 – Como criar Itens no Roblox;
20 – Como definir objetivo.

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