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Desenvolvedor de Games 3D – II

Desenvolvedor de Games 3D – II

Sobre o curso:

Chegou o módulo mais esperado do curso de games. Esta disciplina trabalha com o motor do jogo (UnrealEngine) e nele o aluno aprenderá a montar o jogo, criar ambientes, funções e eventos. O motor possui tecnologias gráficas, física e animações avançadas.

Carga Horária:

22 Horas

Modalidade:

Presencial

Conteúdo Programático
01 – Área de trabalho UE4
02 – Gerando terrenos e luzes
03 – Luz atmosférica e light mass
04 – Importando objetos
05 – Estudo de texturas
06 – Criando materiais
07 – Folhagem
08 – Efeito de vento
09 – Editor de pintura
10 – Editor de partículas
11 – Blueprints
12 – Objetos dinâmicos
13 – Como importar e manipular áudios
14 – Volume Death point (ponto de morte)

INVESTIMENTO

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✔ 2 HORAS DE AULA SEMANAL
✔ AULA PRESENCIAL
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