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  • CARGA HORÁRIA SEMANAL – 2HRS
  • DIAS E HORÁRIOS DE AULA – VERIFICAR DISPONIBILIDADE

INFORMAÇÕES ADICIONAIS

  • MATERIAL  DIDÁTICO – DIGITAL
  • IDADE MÍNIMA – 13 ANOS
  • PRÉ-REQUISITO – INFORMÁTICA BÁSICA

DESIGN E COMPUTAÇÃO GRÁFICA

Carga horária média:

30 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

O curso de Photoshop apresenta desde o uso básico da ferramenta quanto uma série de filtros, efeitos e técnicas para manipular imagens, trabalhar com camadas, ajustar cores e outras atividades de um profissional que utiliza essa ferramenta para Design Gráfico, Web Design, fotografia, ilustração, entre outras atividades.

O que aprender com este curso?

Você aprenderá o uso de técnicas profissionais para manipular imagens, aplicar efeitos, trabalhar com camadas, utilizar filtros para produzir diversos efeitos e ainda saberá diferenciar modo de cores como RGB e CMYK.

Conteúdo Programático:

01 – Conhecendo o Photoshop;
02 – Inserindo Imagens, Painéis e Outras Ferramentas;
03 – Unidades de medida, objeto inteligente, conceito das camadas, modos de mesclagem;
04 – Formas básicas;
05 – Espelhando e rotando imagens;
06 – Ferramentas de seleção 1: (Seleção Rápida e Varinha Mágica) e retirar olhos vermelhos;
07 – Ferramentas de seleção 2: Caneta, Laços, Letreiros;
08 – Utilizando a ferramenta Borracha e Conceito de Máscaras;
09 – Retirando o fundo de uma imagem com caneta, filtros e algumas aplicações;
10 – Zoom, Ferramenta carimbo e alterar a cor de uma forma;
11 – Ferramenta de texto;
12 – Matiz/Saturação e desfoque Gaussiano;
13 – Ajustes de imagem (brilho/contraste, níveis, Matiz/saturação);
14 – Ajustes de imagem 2 (Preto e Branco, Filtro de fotos);
15 – Conhecendo o mockup e ajustando uma imagem em perspectiva;
16 – Inserindo pincéis e novas fontes;
17 – Efeito Dupla Exposição;
18 – Efeito Desintegração;
19 – Efeito Glitch;
20 – Projeto: Criando um cartão de visitas.

Carga horária média:

24 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

O Adobe Illustrator é um software de design baseado em vetor. Dessa forma, suas imagens podem tanto ser reduzidas para telas de dispositivos móveis, como ampliadas para preencherem um outdoor sem perder em qualidade e visual. Amplamente utilizado para criação de desenhos, tipografias, ou ilustrações em geral, o Adobe Illustrator é considerado uma das melhores ferramentas de Design no mercado.

Conteúdo Programático:

01 – Ferramentas básicas e interface;
02 – Ferramenta de criação de formas;
03 – Editando formas básicas;
04 – Ferramenta de caneta e criação de formas livres;
05 – Criação de desenhos utilizando formas;
06 – Trabalhando com camadas;
07 – Opacidade, Mesclagem e Máscara;
08 – Pathfinder;
09 – Cores;
10 – Gradientes;
11 – Régua e linhas de guia;
12 – Tipografia e texto;
13 – Criando um Logotipo;
14 – Criando Padrões;
15 – Pincéis;
16 – Conceitos finais e finalizando arquivos.

Carga horária média:

27 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluído o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

Dar conhecimento ao aluno sobre um dos maiores editores de vídeos da atualidade. Fazendo edições de vídeo e áudio básicas à avançadas, onde ele utilizara o computador como ferramenta profissional. Aprenderá também algumas dicas para gravar seus próprios vídeos, tornando-se assim um grande editor de vídeos.

O que você aprenderá com este curso?

Conhecerá um dos maiores editores de vídeos da atualidade. Fazendo edições de vídeo e áudio básicas à avançadas. Aprenderá também algumas dicas para gravar seus próprios vídeos.

Onde posso trabalhar?

Terá os conhecimentos básicos para trabalhar como freelancer para criadores de conteúdo (como por exemplo Youtubers), trabalhar em emissoras de TV ou agências de publicidade.

Conteúdo Programático:

01 – Introdução ao programa;
02 – Ferramentas básicas de edição;
03 – Transições de vídeo e adicionando texto;
04 – Transição Swish e Keyframes;
05 – Efeitos de vídeo;
06 – Transição RGB, Transições e Efeitos de áudio;
07 – Animação;
08 – Criando Lower Thirds (redes sociais e nome);
09 – Criar intro para os vídeos;
10 – Frame Hold e bordas desfocadas;
11 – Smooth Transitions e Glitchs;
12 – Vídeo em preto e branco e efeito Fisheye;
13 – Transição usando pessoas e acelerar, desacelerar e reverter vídeos;
14 – Efeito Flash;
15 – Track Matt Key;
16 – Correção de cor, predefinições e adicionando Luts;
17 – Adicionar créditos a partir de gráficos essenciais;
18 – Renderizar projeto.

Carga horária média:

21 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluídos o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

O Adobe After Effects é um programa de criação e edição gráfica de vídeos, com movimentos e efeitos visuais.
Ele é extensamente utilizado em pós-produções de vídeo, bem como na criação de introduções, efeitos de logo,
efeitos visuais para plataformas de redes sociais e Youtube, etc.
Aprender a trabalhar com o After Effects irá abrir muitas portas para um editor de vídeo, além de que aprender a editar os próprios vídeos pode ser uma vantagem na corrida de um Youtuber ou criador de conteúdo.

Conteúdo Programático:

01 – Workspace e Composições;
02 – Background e Composição;
03 – Máscara;
04 – Correção de cores;
05 – Controles de câmera;
06 – Sincronização e efeitos de áudio;
07 – Efeitos;
08 – Efeito de revelação de texto;
09 – Finalizando o projeto e renderizando;
10 – Processo de sincronização de vídeos;
11 – Transição suave (Zoom);
12 – Editor gráfico de efeitos;
13 – Transições e Ancoragem;
14 – Projeto Final.

Carga horária média:

15 horas.

Pré-requisitos:

Ter concluídos o curso de Informática Básica.

Sobre o curso:

A desenhar e montar projetos em 3D de uma forma prática e interativa, para poder explorar as principais funções deste aplicativo. Conhecerá a interface do usuário, as ferramentas disponíveis para criação, edição e transformação de objetos, bem como os conceitos de formas e superfícies de um desenho.

Conteúdo Programático:

01 – Interface do Usuário;
02 – Ferramentas de Desenho;
03 – Criação de Geometrias e Modelos 3D;
04 – Aderência Geométrica;
05 – Mais Modelos 3D;
06 – Aderência 3D;
07 – Comandos de Modificação ou Edição;
08 – Camadas e Movimentação para Elementos 3D;
09 – Coplanares (planos) e Ferramentas de Construção;
10 – Formas e Superfícies e Ferramentas de Sólidos, Siga-me, Escala e Mirror.

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